行走江湖,習得一身本領,應知天下之大,武功繁多,自己多少斤兩,當踏遍天下門派,世家,山寨,尋求武藝切磋,乃知中華武學博大精深,若能戰勝一個派別的所有門人,必將名聲鵲起,若有幸,更能尋到江湖罕有的武學秘籍,即便輸了,也能因擊敗了部分門人,而小有名氣。
這就是《九陰真經》中的勢力挑戰,也就是踢館玩法(中國武俠一般都是門派,世家,幫派,山寨等等,而非日本式的道館,我們要挑戰各種勢力,因而官方名稱爲勢力挑戰,介紹俗稱爲踢館)。
踢館在遊戲中是玩家快速獲得聲望,曆練,技能書(江湖武學)的唯一方式,通常材料裝備就更不用說了,可以說是個聚寶盆!只要你願意,每天開放的挑戰可以從早打到晚!
初次的挑戰,在玩家進行主劇情時,要求你教訓某一勢力時,玩家不需要做複雜的准備,只需要享受主線故事,就能有足夠的聲望去挑戰這些勢力,同時,更有神秘人物幫助玩家打贏某位頭頭,此戰輕易獲勝,能不能得到技能書就看各位大俠的運氣啦,即便沒有,也可以等入了門派,再叫上幾位朋友一起去挑戰,也不會很難,各種飛簷走壁,也是遲早的事情!
大家可以想象一下,諸位大俠站在某某門派門口,對著看大門的大吼一聲:“叫你們房東出來,我要拆了這違建!”啊,不對,“叫你們掌門出來,我要鏟平你們XX派!”是何等威風!接著,本來各自忙碌的NPC,紛紛變得氣勢洶洶,嚴陣以待,一瞬間,甯靜和諧的氣息全消失了,整個門派充滿了緊張的殺氣!
好了,下面大家要回歸到《九陰真經》中真實的踢館了。《九陰真經》最大限度的還原了武俠世界中的踢館叫陣:一個或幾個俠客來到一個勢力前,對著門口的傳令說:久聞貴派劍法出衆,今日特來領教,有勞通報掌門!然後某個大弟子回話:無名無姓之輩,掌門豈是你想見就見的?于是,大弟子出來了,但是他也不會直接和你動手,當然大俠們要從門口開始,把他的師弟師妹統統打敗,最後,大弟子坐不住,親自出來迎戰。能不能擊敗大弟子,就看諸位大俠的修行了!
《九陰真經》遊戲中踢館的正式流程:
預備條件:1人以上組隊(推薦6人,不可以轉化團隊),並達到相應的聲望需求(無名無氣的江湖小蝦米,傳令當然不會讓你挑戰啦),即使是最低級的勢力,也建議大家在入了門派,習得較強的門派武學之後再去挑戰,初期的江湖工夫恐怕是難以戰勝的。
1. 入場
1.1 整個開啓過程,隊員要站在功能NPC“XXXX傳令”身邊,不要遠離,直到接受挑戰的NPC開始說話(或右上角出現倒計時),才能開始前進,提前深入勢力內部區域的玩家,將被取消挑戰資格(很像賽跑呢)
1.2 1人以上組隊,由隊長與功能NPC交談開啓功能窗,隊長可以在開啓的界面中查看到將要參與的合格成員,與不合格成員的不合格原因
1.3 一路選擇確定類選項,當有NPC出來說話時,挑戰正式開始,大家可以自由活動,只要不走出挑戰限定的邊界,出界是要脫離的
2. 打怪
2.1 挑戰過程中出界,會被傳送會大世界,邊界可視,出界會先有系統提示
2.2 BOSS略強,單人難過,需要大家協力,不同門派間的配合,才是最強的
3. 結束
3.1 時間有提示(根據館的大小會有不同),時間到了會失敗
3.2 擊敗“挑戰目標”會立即判定勝利
3.3 任何時候都可以找“XXX傳令”放棄挑戰,判定失敗
3.4 跳出邊界若幹秒後,判定離場失敗,沒有任何獎勵
3.5 全隊重傷後,而又無人能再站起來,則判定20秒後失敗
3.6 結束後,無論勝利與否,甲乙丙等級有獎勵,丁沒有
3.7 評價出現後,可通過NPC立即離開踢館狀態
你還在等什麽?一身武藝不拿出來耍耍,枉爲江湖中人啊!叫上江湖朋友們,一起去挑戰各個勢力,各種輕功武功秘籍,盡在挑戰勝利後的寶箱中!更有大量曆練(能加強功力)可得!