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運行內功

 

【九陰中的內功】

        九陰世界裏的內功有著舉足輕重的地位,甚至可以以內功的高低比較角色的強弱。打開【人物屬性】(默認快捷鍵C)界面,可以看到你當前的實力,這個就是根據你當前所學所有內功所帶來的提升換算的。

        內功不但能提高主角的屬性,也會提升某些招式的傷害。例如,當運行“兩儀護心功”推動一招“燕子掠波”時,則這招的傷害會提高10%,而運行“內丹術”再推動這招時,能提高20%的傷害。

        各種不同的內功會有不同的特殊效果,比如大家熟知的“北冥神功”,攻擊時會不斷吸取目標內力。在九陰的世界裏有著上百種內功,他們都存在不同的特殊效果,所以少俠、俠女們多修煉幾門內功吧,以應付各種突發情況。

        修行內功還能激活經絡,打通穴位。各種不同的內功激活不同的經絡,修行內功打通對應經絡上的穴位,進一步提高人物的屬性。

 

【內功分類】

        內功從師承上可分爲門派內功和江湖內功。

1. 門派內功:

        八大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害,大俠們立刻便會聯想到司徒那賴以成名的高爆“金蛇刺”法了。當年他要是悟出如此絕學,那枉死的冤魂將更加不計期數。

        門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。

2. 江湖內功:

        江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“北冥神功”修煉後使每次攻擊吸取對方內力值,可適用幾乎所有套路。當年要是仲博習得如此內功,配上那一手“太極劍”法,“天馬行空”,氣血與內力對換,開始便立于不敗之地,加上其戰鬥中多套路招式的靈活使用,大可揚名天下。

        江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。

        內功從實力上可分爲一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味著高階的內功一定比低級內功強,隨著經絡的激活,穴位的打通,內功的屬性加成優勢占的比例會越來越小。適合自己喜愛的套路的內功才是首選。

        內功從屬性上可以分爲陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應類型的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。

        選擇專修什麽樣的內功,選擇什麽樣招式路線,大俠們自己斟酌吧。

 

【運功效果】

        運行內功時,可提升角色指定屬性。

        如圖紅色方框內爲屬性提升部分。第一列白色漢字表示增加屬性的屬性名,第二列白色數字表示運行當前內功增加各屬性的值,第三列灰色的數字表示下一級內功增加各屬性的值,第四列表示修煉一級後額外提高的屬性值。

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【運行激活】

        灰色方框:裝備的屬性加成會受內功的限制,越優秀的內功,可以加成的屬性值就越高。

        黃色方框:運行內功會獲得內力值和氣血值的提升,這種提升會隨著內功等級的增加而越發明顯。

        白色方框:招式傷害的提升。

        內功的類型可暫時分爲3種屬性【陰柔】、【陽剛】和【太極】類(如圖藍色方框內顯示了內功的屬性)。

        招式的屬性可以分爲5種【陰】、【陽】、【剛】、【柔】和【太極】。

       【陰柔】類的內功對屬性爲【陰】、【柔】的招式有20%的傷害加成,而對【陽】、【剛】屬性的沒有任何加成,【陽剛】類的內功則反之。

       【太極】類爲調和型的特殊屬性,【太極】類的內功對【太極】屬性的招式有20%的加成,而對其他屬性的招式都有10%的加成。【陰柔】或【陽剛】類內功都對【太極】屬性的招式會有16%的傷害加成。

 

【內功特效】

        九陰裏有許多內功,他們的效果各具特色,每門流傳至今的內功都有它的立足之地。每種內功,當你練到一定境界時便能掌握它的特殊功效,隨著修煉層數的增加這種效果會不斷的增強。

        就拿最基礎的“坐忘功”來舉例吧。當你的“坐忘功”等級達到5層時在你的右上角會出現一個增強狀態——有一定幾率忽略20點傷害;當你的“坐忘功”等級達到15層時這個狀態得到了進一步增強——有一定幾率忽略35點傷害;以此類推。