“有錢能使鬼推磨”這一俗語,用夸張的手法把金錢的“魔力”表現得恰如其分。江湖,一個江湖爭斗永無止境的地方,一個彌漫著無盡硝煙的地方。各種恩怨情仇的背后,有著極具現實意義的人性折射。《九陰真經》中的通緝系統,將俠客們在江湖中對各種情仇的思索、決斷直接的展現出來,讓人依稀看出了現實生活中的縮影。
(知府處通緝仇人)
(知事處申請成為捕快)
《九陰真經》中的通緝系統是基于游戲中頗具特色的社交系統展開的。游戲中在正常狀態被其他玩家擊殺,可將對方加入仇人列表或者選擇海捕。加入仇人列表后,玩家可以至各大主城的衙門內花費一定的銀兩對其進行通緝,而對方被抓捕后關押的時間也會根據玩家花費懸賞銀兩的不同而有所區別。
(通緝犯)
捕快與被通緝玩家遙相呼應,每個玩家都可以通過花費一定的銀子在各大主城的衙門申請成為捕快,每個服務器限制1000名。捕快遇見通緝犯時可以隨意擊殺,一旦將其捉拿歸案,將獲得發起者的賞銀。作為官職在身的角色,捕快一旦殺戮值到一定程度,將會自動失去捕快的資格。重新成為捕快需要角色恢復正常狀態后再次申請。
(捕快)
《九陰真經》作為一款旨在打造武俠江湖社區的網游,玩家與玩家之間以及玩家與江湖勢力之間的互動將是游戲的重中之重。通緝玩法作為其中的一項,將玩家交互通過武學打斗來實現,體現了蝸牛對于江湖的獨到見解。戰亂紛飛、刀光劍影的年代,這正體現了武俠江湖的獨特魅力。
真武俠 最江湖 次世代3D網游巨作
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