《九陰真經》的江湖上,一直以來都被八大門派所把持。即便有玩家自創的幫派,在門派把持所有武學的日子里,一樣只是幫會的附庸。各個門派中的法度懲罰,也是所有玩家不敢輕易觸碰,一旦觸發什么條件被收回武功的話,立刻被打入凡塵,成為江湖上的棄子。
沉寂的江湖需要改變,江湖上不能只有門派的聲音!《九陰真經》此次更新后,江湖上第九大門派的雛形已經顯露出來!禁地武學的出現讓江湖散人有了自己的武功系統,將江湖版本的武學系統和門派武學比較就可以知道,江湖上再不是只有門派的年代了!
內功——49層禁地版本更勝一籌
無妄神功
江湖傳聞:傳為雪山派掌門白自在,依“無妄”卦象所創內功,講求“天雷無妄,無妄而得,必有所失,必有所得”。修習后可轉禍為福,護佑軀體,亦可轉福為禍,加之于敵。
49層:受到的所有傷害降低20%,攻擊時免傷效果移除但忽視目標10%內外功防御減免,同時增加自身5%的傷害。
五行心法
江湖傳聞:“天有五行,水火金木土,分時化育,以成萬物”,此心法循天地機理,可化萬物靈氣,納之己用,慧藏氣海,使運氣如涓涓溪水,綿而不絕。
49層:攻擊時可吸收對方罡氣,內息,體魄各一點,并將其轉化自身內息,持續30秒。每次攻擊有50%幾率額外疊加1次,最多吸取27次。
殘陽功訣
江湖傳聞:“暮色蕭蕭,殘陽沁血”,功訣傳為江湖中一位俠士陷于垂死絕境時,大徹而悟。修成后,可內斂真氣,迸發而出,勢若天神臨凡,銳不可擋。
9層:攻擊和被攻擊時都會聚集真氣保護自己,獲得2秒的霸體效果。重新聚集真氣需14秒。
紫霞功
江湖傳聞:傳為華山派祖師郝大通所創,為修煉內丹心法,亦為道家技擊之無上玄功。功夫啟于《易》理,源于無極圖。功成后“紫霞罡氣”灌注周身,可震傷內力空虛之敵。
49層:攻擊可造成0.7倍目標所缺失的內力的傷害,并額外造成100點陰傷害。內置冷卻時間10秒。
江湖版本的內功足足有49層,而即使是門派三內,也僅僅是36層,13層的層數差距足以讓江湖版本的內功在滿層之后媲美門派3內的內功。更何況,四大內功心法在特效上和禁地武學完美對應。
武學——江湖版本完勝
四種禁地心法分別對應了四種禁地武學:無妄神功——流沙;五行心法——青云掌法;殘陽功訣——殘陽劍法;紫霞功——凋零。而江湖版本的武學優勢在于并無門檻且威力強大,新版本四大武學尚無人練成,但是只看先前流傳在江湖中的幾種江湖武學,都是威力驚人的武功。太極拳(古譜)是江湖上公認大招效果最為imba的絕招;龍爪手控制力強悍;天魔追魂刀更是刀刀追魂。每一個玩家對于江湖版本武學的選擇都比選擇門派武功時范圍廣,因此在同等實力較技的時候,江湖武學玩家明顯要占到上風。
輕功——略顯不足
禁地武學此次推出的四種輕功:八步登空、通天步法、追云趕月、登萍渡水,只能說是基礎輕功的升級版本,比起門派中已經成型的輕功體系,還要遜色一籌。這也是修煉江湖武學的玩家唯一的不足之處,不過限制江湖版輕功的問題是,秘籍太少了,目前僅四大禁地的困難和修羅難度會出現新版輕功的秘籍,而掉落的幾率和得到的難度更是讓人望而卻步。
如果說江湖武學初期因為內功而無法成形,那么現在,掣肘的瓶頸已經不存在。而經脈系統中十二條正經目前僅僅出現8條,丹田經脈只需要坐忘功就可以修煉,這樣的設定很難讓人不會聯想到江湖散人玩家是不是可以通過修煉剩下的4條經脈和普通門派玩家起到相同的效果。
而現在最讓立志成為江湖游俠的玩家們困擾的就是秘籍的來源,高級武學的來源只有踢館和禁地,這也是一直以來江湖禁地武學價格偏高的原因,相信隨著禁地武學的不斷出現,禁地內功的不斷提升,《九陰真經》這第九大門派——江湖游俠一定會成為左右《九陰真經》江湖的第一大勢力。