喜歡武俠的朋友們總是會陷入這樣的爭論,是招式更關鍵,還是內功更關鍵。有人說,令狐沖厲害,獨孤九劍見招破招,內力再厲害,總是用劍戳你的破綻,什么人也扛不住啊!當然也有人說,虛竹更厲害,吸了近百年內力,黑虎掏心就搞定了鳩摩智,招數有啥用,一招就磕飛你了!于是誰也說服不了誰,一直喋喋不休的爭論到現在。
在盛大和蝸牛聯手推出的真武俠次世代3D網游《九陰真經》中,玩家們同樣面對著這樣的問題:到底招式和內功,誰更關鍵?
招式流派:招式強力就夠了
《九陰真經》中囊括了近千種不同類型不同風格適應不同戰斗環境的武學,從刀槍棍棒到暗器輕功無所不包。除了玩家們選擇的門派中有不同的武功外,江湖上還流傳著各種武學的秘籍,甚至包括從八大派流傳出去古譜,例如少林的龍爪手、武當的太極拳。
招式流派的玩家認為內功不過是支持招式的基礎,如果沒有招式,內功再好也打不贏。《九陰真經》的招式分為實招、架招、虛招,實招中又有普通招數和大招的區分。每個招式都有自己的特殊效果。例如,逍遙腿法可以踢到對手,迷魂鏢可以減速對手,錦衣衛的爪子可以控制對手,學會的招數越多,在戰斗的時候越處于有利的位置。
內功流派:沒有內功就沒有傷害
招數雖然,卻只是枝頭曇花,如果沒有內力的支持,不過是剎那芳華。內功流派的玩家對于《九陰真經》的內力研究頗深。
《九陰真經》中有江湖版的基礎內力坐忘功,還有每個門派的一內、二內、三內,最近又有了新的江湖版內功:殘陽功訣、五行心法、紫霞功、無妄神功。
每一種內功都有36層境界,當練到一定境界的時候,還會起到特殊的作用,例如,殘陽功訣運轉的時候會有霸體效果不吃控制技能;君子堂明玉功36層后連擊越高,傷害越高;武當派上清無極功自帶回血效果,對戰武當等于是和一個藥罐在PK。
如果內功練到極致再去挑戰對手,這些略顯變態的效果會讓對手慘不堪言。
孰強?孰弱? 無定論
即便是官方的設計人員,也很難說清楚誰更關鍵,更何況現在的《九陰真經》中又新加入了經脈系統,在修煉內功、招式等級的同時,還要進行真氣的修煉。
不同的是,內力修為需要靜坐或演武將歷練不斷的轉化為修為,而招式的等級提升只有通過不斷的實戰,因此兩者的增長并不矛盾,保持同一進度的修煉才能讓自己擁有更強的戰斗力。
在《九陰真經》中華武俠擂臺賽上,所有的高手無不是對內功、招數有很深的了解,沒有一個擂主是“偏科”還能擂臺稱霸的。
《九陰真經》的武學系統設置并沒有給玩家們太多偏科的機會,江湖上的很多設定都是遵照傳統武俠的設定,所以招式流派和內功流派最終仍然殊途同歸,為成為江湖上的一代高手而努力修煉。