對于習慣了傳統MMORPG的玩家而言,《九陰真經》的設定完全顛覆了其對網游等于角色等級和裝備疊加的的概念。在《九陰真經》中,決定角色強弱的不僅僅是人物武學修煉和裝備,還有套路的合理搭配使用。從游戲基礎元素而言,即玩家需要通過與其他玩家的交互,獲得武學秘籍、獲得歷練、獲得聲望。很多人也許會問,做完任務我們還能做什么?事實上《九陰真經》的玩法有很多。對于闖蕩江湖中的各色玩法,建議大家都去體驗一下。
一、刺探與巡邏
(玩家巡邏中)
刺探是指奉命到其他門派去打探情報,而巡邏則是刺探的對立面,防止對方到自己所在門派刺探情報。刺探是游戲中最快獲得歷練的方式之一,一次十份情報可以獲得一百六十點歷練,此外還有兩個門派榮譽憑證和二十個不綁定寒鴉草,可謂頗為豐厚。
二、奪書與護書
(奪書與護書打成一片)
奪書是一項前往對方門派奪取武學秘籍的活動,護書則是阻止對方奪取門派武學秘籍的活動。奪書和護書是眾多玩家最為鐘愛的活動,沒有之一!改版后的奪書不僅可以獲得可觀的歷練點數,其他門派的武學招式更是令眾多江湖俠客奮不顧身。對于普通玩家而言,每天少則幾十兩,多則幾千兩的收入頗為可觀。
三、幫會戰與門派戰
(群戰激情無限)
與前兩項活動相比,此類活動參與者收益相對較少,但是卻充滿激情,充滿榮譽感。一次成百上千人的戰斗,人群中的廝殺聲,打斗聲,呼喊聲,那些曾經與你一同戰斗過的弟兄將會成為珍貴的回憶。
四、闖蕩禁地
(禁地危機四伏)
武林禁地,危機重重,但同樣有著豐厚的獎勵。除了奇遇之外,江湖武學殘卷以及輕功通常需要闖蕩禁地方可獲得。需要注意的是,由玩家扮演的江湖殺手為挑戰禁地的玩家增添了幾分不確定性,風險意味著收獲。有膽識,有能力,那么禁地是一個不錯的去處。